就在近日,这款备受瞩目的第三人称合作射击游戏在Steam平台的在线峰值再次刷新纪录,逼近45万的历史峰值。不仅如此,玩家对本作的评分也大幅提升,Steam 商店的评分从最初的“褒贬不一”(67%)上升到“特别正面”(81%)。
除了在Steam上取得成功外,《战地2》在其他销售渠道和平台上也表现出色。据GamesIndustry.biz的Christopher Dring称,该游戏在英国发行后销量连续三周增长,第二周增长115%,第三周进一步增长21%。 Dring表示,《漫威2》的销量仅比Insomniac的《漫威蜘蛛侠2》低28%左右,而后者的制作成本可能是前者的10倍以上。
业内人士 Shinobi602 甚至透露,《战地 2》的销量已“远远超过”500 万份。尽管如此,游戏发行商索尼尚未公开庆祝这一巨大成功。最近有传言称索尼可能会收购该工作室,但 Arrowhead 首席执行官 Johan Pierstedt 否认了这一说法。
最近发布的补丁在游戏中引入了随机行星灾难,并且在成功完成天冠星行动后,机甲现在可以正确安装到游戏中。毫无疑问,这些更新将进一步提升游戏的可玩性和吸引力。
总的来说,《战地2》的成功并没有停止,不仅在销量数字上取得了骄人的成绩,而且在玩家中也获得了很高的评价。这是一款你不想错过的第三人称合作射击游戏,如果你喜欢这种类型的游戏,值得一试。