风格迥异的地区特色场景,或许在其他品类的游戏里只能起到锦上添花的作用,但在《无限暖暖》的玩家手中显然还有更多可能

红烧肉 24

在其他类型的游戏中,不同地域特色的场景或许只是一种加分,但在《无限温暖》的玩家手中,显然还有更多的可能性。

每次到了一个新的场景,我都会心里想,“这个地方很适合拍照”,然后评估哪一套衣服更“上镜”。我想这是很多暖暖玩家的共同感受。

仔细想一想,这不就是改弦易辙的最终解决办法吗?

开放的世界意味着玩家一旦拥有了自己喜欢的服装,就不再需要在狭小的拍摄空间里“自我欣赏”,而是可以穿着它去世界的各个角落,与各种各样的角色进行互动。田园牧歌、奇幻史诗、中式园林等二次创作的想象空间也是无穷无尽的。未来玩家能够以神奇大陆为基础创作出多少作品?也许我们只需要等待公开测试版。 。

作为国内换装界的“原创者”,方智只能说深谙换装秘诀。

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由“梦幻之星”连接的开放世界

当然,这并不是说这种体量的游戏“没什么用”,而是用什么样的玩法来填充它是非常重要的。业界的普遍共识是,开放世界往往与战斗深度联系在一起。

我个人的看法是,考虑到IP的调性、用户的画像等,《无限温暖》不适合走这条行之有效的路。今天实际玩游戏的时候,我感觉这个游戏的战斗明显很轻松。

相比于战斗,《收集》类似于《无限温暖》玩法的中流砥柱。各种小游戏和特殊地图关卡散布在奇迹大陆各处,将是开放世界模块的主要内容。这些游戏奖励通常允许玩家使用核心道具“幻想之星”解锁服装套装蓝图。因此,主线剧情和换装玩法也与开放世界紧密相连。