“妖护使”和“猎人”,两个弓箭手新职业,韩服已经更新推出

红烧肉 43


新的弓箭手职业“恶魔守护者”和“猎人”已经更新,现已在韩服运营,但各有特色,内容也离谱,将两个版本分开!为了让大家更深入的了解这两个新职业,我们对觉醒技能、中高级无色技能、低级技能的数据强度进行了分析,并以红眼职业作为对比对象。

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首先我们来看看“恶魔守护者”这个职业。

它的三个觉醒技能用“碾压”来形容,通红的眼睛在它们面前显得十分无奈。

我们来看看中级到高级的无色技能。 《恶魔守护者》对于红眼也有很大的兼容性。

最后的“下位技能”也极其强大,不愧是“超幻神”!关于石头防护数据,每秒所有伤害都是从10万开始的。

从这一点来看,新职业“恶魔守护者”是一个兼顾续航和爆发的“数据怪物”,已经领先了两个版本。

为了赶上《恶魔守护者》,神界版本现有职业至少需要两次平衡性调整。

相比之下,《猎人》的技能数据实力还算可以接受。

我们来看看新职业“猎人”的觉醒技能、无色中高技能、低阶技能的数据强度。虽然比不上“恶魔守护者”,但相比现阶段的老职业,也是“彻底爆了”,根本不是一个级别的!新职业只能用逆天来形容,轻而易举就能达到其他职业无法比拟的高度!

事实上,该计划已经在实施中。新职业的数据设计得比较先进,方便玩家跟风“掉进陷阱”。

每场比赛都需要这样的“套路”,才能让新的职业数据变得非常强大,从而达到“切洋葱”的目的。

然而,随着时间的推移,新职业将会“跌落神坛”。可以指刀影、旅者等职业。

新职业的强度一开始是荒谬的,但如果以后打算强化其他职业,那就是同一水平了。

「恶魔守护者」和「猎手」不仅拥有非凡的数据实力,而且技能形态也十分出色,绝对是「幻神」级别的职业。国服的两个新职业要到6月周年纪念版才会更新,不过还有半年时间,很多人比如小红,估计一开服就已经在准备“毕业了” '' 扩展和定制角色、条目提要、设备等。有些玩家为了给“恶魔守护者”和“猎人”赋予至高无上的头衔和宠物,提前创建了弓箭手角色。 “1级到69级”的角色应该知道他们可以随意改变工作角色。也就是说,你可以创建一个“旅行者”或“缪斯”,并在新工作开始时停止在69级以创建资源。之后就可以换工作了!

每当一个新职业出现时,它的设计总是在数据方面非常出色。这是计划中的赚钱方式之一,但后来却“原地踏步”,其他职业得到强化,这无异于变相削弱自己。即便所有人都知道,但他们还是会忍不住选择打造“恶魔守护者”和“猎手”,毕竟技能数据强大,所以人们才会选择迫不及待地去体验。